042 Отражения, реверберация и диффузия.

Опубликовано adminn -

И вот перед нами встала проблема: как до сих пор обсуждавшиеся идеи реализовать в практическом виде? Существует такое великое множество способов сделать это, что они могли бы стать темой отдельной книги. Поэтому мы ограничимся рассмотрением нескольких решений в рамках одного проекта. Из него, надеюсь, можно будет составить себе представление о тех огромных возможностях, которые открываются перед дизайнерами, и о том, как эти возможнос­ти воплотить на практике при строительстве обычных студий звукозаписи. Что действительно необходимо для создания музыкально-нейтральной обстановки в помещениях рассматриваемо­го здесь размера (650 м3), так это то, чтобы время реверберации (или - что более точно для данного случая - время затухания) было порядка 0,3 - 0,5 с, возможно с увеличением на низких ча­стотах до 0,7 или 0,8 с, причем чтобы это увеличение начиналось постепенно с частоты 250 Гц и ниже. На рис. 16 показана обычная желательная в таком помещении зависимость времени за­тухания от частоты; время, показанное здесь, принимается равным времени, которое необходи­мо для затухания звука на 60 дБ ниже его первоначального уровня.

Применяются два общепринятых метода для создания реверберации в помещениях, подоб­ных нашему: метод отражений и метод диффузии. В последние годы такие компании, как RPG[1] из США, создали широкий ассортимент акустических рассеивателей (диффузеров), спо­собных «работать» в широком частотном спектре. Эти рассеиватели построены по принципу матрицы, в которой чередуются объемные резонаторы с разной глубиной - в строгом соответ­ствии с некими рядами чисел. Они могут быть изготовлены из любого жесткого материала, хо­тя чаще всего встречаются рассеиватели, выполненные из дерева, бетона и пластмассы. Матема­тические расчеты были представлены профессором Манфредом Шредером (Manfred Schroeder) [2, 3,4, 5] в 1970-х годах и основаны на квадратичных остаточных рядах чисел. Действие объем­ных резонаторов заключается в том, чтобы вызвать крайне хаотичное отражение энергии, при котором исключается заметное проявление каких бы то ни было отдельных отражений. Хаотич­ное рассеивание энергии создает чрезвычайно сглаженную реверберацию. Пользуясь такими средствами, можно подстроить общее время реверберации так, чтобы оно соответствовало от­ношению диффузных поверхностей к звукопоглощающим, хотя для относительно равномерно­го распределения реверберации в помещении необходимо, чтобы и распределение рассеиваю­щих поверхностей было относительно равномерным. Для рассеивания могут использоваться практически все поверхности, за исключением разве что пола и окон.